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e tenha acesso ao mapa ao vivo do servidor, conversar mesmo sem precisar entrar no Dont Starve e saber a situação atual do mundo!
mas atenção, somente jogadores com pelo menos 10 minutos no servidor são aptos a fazer login!
Discord
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Você receberá um cargo rankeado por tempo de jogo no servidor do discord e poderá fazer login com ele por aqui quando quiser!
M&C
Na tela de mapa e Chat, vocês podem ver o mapa atual e ver a chat ao vivo do servidor, mesmo que não estejam online no mundo... 
Dashboard
Na Dashboard, você pode ver o status atual do servidor (dia, estação, periodo, etc...) 
Ranking
O ranking, encontrado na dashboard, é baseado no total de horas no servidor nos ultimos 90 dias e é responsável por te dar o respectivo cargo no discord automaticamente (quando linkado com a conta aqui). 
Chat
Na aba de Mapa e Chat)..., você pode enviar mensagens para os jogadores, e conversar com eles como se estivesse online no mundo. Isso alem de ver eventos de death, kills e worldevents...

Mapa
O mapa pode ser visto na aba Mapa e Chat...
Nele você pode ver os jogadores e o mundo em tempo real. Abaixo dele voce encontra o filtro de prefabs para ver no mapa (tenha em mente que intencionalmente nem todos os prefabs estão liberados, e que deixar mais prefabs visiveis pode deixar seu navegador lento!)
Por fim, também é possível pingar no mapa usando alt+click (somente pelo computador) para que os jogadores no mundo vejam seu ping. Essa função tem um cooldown de 10 min por jogador.
TR
Terras Raras, chamado também de Terror ou mais comumente por sua abreviação TR, é o mod desenvolvido especificamente para esse servidor. Ele é responsável por cerca de 70% das mudanças feitas em código, e é desenvolvido pelo admin do servidor. As infos listadas nessa categoria englobam mudanças que o mod faz no jogo ou explicações sobre mods integrados a ele
Upgradable Chests
Permite evoluir os baús e mochilas para conterem mais slots. A cada evolução, as mochilas ganham uma página (maximo de 6) e os containers ganham 2 linhas e colunas (maximo de 9x9). as evoluções são feitas da seguinte maneira...
As mochilas podem ser evoluídas colocando 1 de cada item indicado em cada slot da mochila, depois basta fecha-la e abri-la novamente. O chester também pode ser evoluído utilizando dragonfly scales no mesmo padrão do baú comum. Workshop
Mods Genéricos
Lista de mods ativos com efeitos muito simples, ou comuns, que podem ser conferidos direto na página do workshop de cada respectivo mod...
Mods de Worldgen
Os mod que afetam a geração do mundo são o TR, Additional Set Pieces e Force Biomes. Diversas coisas são alteradas, as mais relevantes:
- Bioma de Killer bee sempre forçado nos mapas
- Bioma de Triple MacTusk sempre forçado nos mapas
- Bioma de Sacred Danger sempre forçado nas ruínas
- Mapa sempre tem pelo menos uma setpiece de Reedtrap
- Mapa sempre tem pelo menos uma setpiece de Treeguard
- Cada mapa tem 5% de chance de spawnar trap de mudança de estação.
Outras coisas podem estar forçadas, mas será para testes e eventos. acima estão as regras-base para todo mapa ativo atualmente.
Estações Aleatórias
O TR aleatoriza a duração das estações junto com a duração dos segmentos do dia, e isso acontece logo quando o mundo é resetado e na virada de cada ano. Para ver os valores atuais, basta pressionar TAB, e será possível ver uma tabela assim...
No exemplo da imagem, o inverno é longo (40 dias) e as outras estações com 2, 3 e 4 dias. Ao fundo, mostra o relógio com a duração do dia naquela estação (primavera, por exemplo, tem 8 segmentos de dia, 4 de tarde e 4 de noite) Esse é um exemplo extremo e raro de acontecer, mas possível qaundo dentro dos limites. os limites atuais (em dias/segmentos) são...
- Primavera e Outono: min 4 ↔ max 40
- Inverno e Verão: min 3 ↔ max 30
- Dia: min 3 ↔ max 9
- Tarde: min 1 ↔ max 11
- Noite: min 2 ↔ max 6
levando em consideração que dia + tarde + noite sempre = 16 e que os pesos matematicos fazem o dia tender a ser maior no verão, noite no inverno e tarde na primavera, enquanto outono é balanceado (isso é uma tendencia, mas é plenamente possível ter dias de 9 segmentos e noites de 1 no meio do inverno).
Itens modificados
Alguns itens receberam modificações dos padrões do vanilla, esses são...
- Ferramentas da Thermite: Durabilidade removida. podem esfriar e esquentar a vontade sem estragar, mas ainda só podem ser usadas quando aquecidas.
- Thermal Stone: Durabilidade removida
- Tenda, Siesta e CAmp roll: Tem muito mais usos (e.g: 50 para a tenda).
- Terrarium: Sempre mira o olho no jogador que o ativou.
Autoclean
Para reduzir o peso no servidor, e incentivar a organização nas bases, o TR apaga todos os itens não essenciais jogados no chão de tempos em tempos. 1 dia e meio antes um aviso é gerado em laranja no chat emitido pelo TR, e no meio do dia seguinte todos os itens largados que não foram movidos desaparecem completamente. Essa limpeza ocorre a cada 10 dias, iniciando pelo dia 15 (15, 25, 35, 45, 55, e assim sucessivamente...).
Funções genéricas
A lista abaixo é de funções simples que não precisam de explicação adicional...
- Autostack: O TR une stacks do mesmo tipo espalhadas pelo chão, para facilitar a coleta e organização
- Kill Announce: Quando um jogador mata um boss, isso é anunciado no chat, listando quem deu mais dano como quem matou, e os outros como assistencias.
- Klei Gifts: Os presentes da klei podem ser abertos de qualquer lugar, não só ao lado de uma science machine
- Full Insights: O servidor dá todos os pontos da skilltree de todos os personagens para quem entra na hora, mas não libera as travas de ter matado Celestial Champion e Fuelweaver.
Join Kit
Ao entrar em um servidor que já esteja em andamento, você pode receber gifts para não começar de mão vazias. São até 3 gifts, dados um para cada uma das seguintes condições...
- Servidor já está na segunda estação ou adiante (gift varia com a estação)
- Servidor já tem mais de 20 dias (gift contendo [picareta de ouro], [machado de ouro], [martelo], [pá de ouro])
- Servidor já tem mais de 50 dias e pelo menos 3 bosses mortos (gift varia dependendo do seu personagem, e geralmente dá itens uteis para ele).
Protected Slots
Os ultimos 5 espaços do inventário (que tem um leve shading vermelho), são protegidos contra a morte. Quaisquer itens neles não dropam ao morrer, e voltam com você quando você revive.
Um exemplo recomendado de uso é utilizar esses slots para guardar fontes de luz, thermal stones e itens uteis para se ter logo ao reviver.
Critters
Critters dão buffs diferentes dependendo do tipo e felicidade...
A felicidade pode ser aumentada evoluindo cada um dos 4 traits, alguns critters exigem mais e outros menos de categorias específicas, olhe o wiki para saber mais.